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Destiny
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Destiny


Nombre de messages : 56
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Nom : Non divulgué
Profession : Egrégore
Date d'inscription : 23/10/2006

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Sexualité: NSP

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MessageSujet: Background   Background Icon_minitimeSam 4 Nov - 18:37

On aurait put appeller cela "toile de fond" mais les Egrégores ont décidé que "Background"
faisait plus pro...


Or donc, vous vous apprétez à évoluer dans un Manatthan comptemporain mais néanmoins
différent de celui que vous connaissez... Bienvenue sur Terre 28:06:42:12, issue d'une autre
dimension et cependant proche de votre monde originel par bien des aspects... Les grandes
lignes historiques sont ici les mêmes, mais ici lhumanité partage la planète avec de nombreuses
autres espèces...

I. Les Races de la Terre 28:06:42:12

A. Les Elfes:
peuple ancien et
cachant sont existence aux hommes mortels. Elite intelectuelle
incontestable de ce monde, ils vivent pour la plupart dans le paradis
séculaire et invisible qu'ils noment Imladris (situé en Antarctique
mais bénéficiant d'un climat radieux).
Spécificités de l'éspèce:
- immortels, mais pouvant être tué
- don d'empathie
- célérité accrue
- connaissance d'incantations accélérant la guérison d'autrui
- ils possèdent de plus l'un des trois, et seulement l'un, des pouvoirs suivants:
1. nyctalopie
2. précognition partielle
3. télépathie à courte distance

B. Les Vampires:
ennemis héréditaires et secrets de la race humaine. Ils ne sont pas une
race des origines (comme le sont les Elfes et les Hommes... et comme
nous pouvons malgré tout considérer les mutants), issus d'une
malédiction des Egregores eux même et visant à punir les mauvais hommes
et à mettre en garde les autres. On divise les Vampires en deux grands
groupes bien distincts: les "Premiers Nés" (ayant obtenu leur condition
vampirique directement des Egrégores) et les "Parvenus" (ayant été
contaminé par un vampire). Créatures maléfiques par deffinition, ils se
sont regroupé au sein d'une société hyper hyerarchisée depuis des temps
immémoriaux et dont le but est la domination planétaire. Cependant
certains rebelles n'hésitent pas à agir en solo ou même à fonder leur
propre clan.
Spécifité de l'espèce:
- capacité à se jouer légèrement de la gravité (saut d'une hauteur improbable par exemple)
- grande résistance physique
- force décuplée
- incapacité à supporter la lumière du Soleil

C. Les Mutants:
n'apparaissant que très récement dans l'échelle du temps (une
cinquantaine d'année environ) ils sont l'évolution logique de l'homo
sapiens... Dotés de pouvoirs aussi divers que variés, les mutants se
heurtent à l'incompréhension et à la haine de l'être humain. Certains
cachent alors leur véritable nature, d'autres se tournent vers le mal
et n'hésite pas à frayer avec d'abominables créatures... Une derbière
partie a choisit de vivre son génôme au grand jour et de mener une vie
aussi "normale" que possible.

D. Les Lycanthropes:
ne représentant pas une force organisée, ils sont généralement
individualistes et solitaires... Non nécéssairement voué au mal, la
majeure partie d'entre eux emprumpte néanmoins le chemin du malheur et
de la déstruction. Ils ne prennent leur apparence lupine (ou lycane
selon que l'on emploie la racine latine ou grecque) que lors des nuits
de pleine lune et ne peuvent contrôler leur transformation.
Spécificités de l'éspèce:
- sous leur forme lycane=
- perte partielle de la volonté humaine
- force décuplée
- célérité accrue
-sous leur forme humaine=
- capacité à se reconnaitre entre eux
- sens hyper développés


E. Les Aliens:
ils se subdivisent en deux races principales:

a) les Twi'leks:

aliens pacifiques qui depuis l'absorbtion de leur monde par Ego la
planète vivante. Ils ont alors demandé asile aux dirigeants de la Terre
et y vivent paisiblement à l'insue de la plupart de ses habitant et
cherchant à se fondre dans la masse...
Spécificités de l'éspèce:
- télépathie
- téléportation


b) Les Jem'Hadars:
aliens
agressifs qui se fondent généralement eux aussi dans la masse afin d'en
savoir plus sur la Terre en vue d'une éventuelle invasion.
Spécificités de l'éspèce:
- capacité d'invisibilité
- possession de griffes rétractiles au niveaux des coudes

puis viennent:
c) Les autres Aliens:

il existe un infinité de races extraterrestres aux histoires et aux
capacités toutes plus alambiquées les unes que les autres alors un peu
d'immagination que diable!

nb: Les races aliens susnomées ont ceci en commun qu'elles prennent une apparence humaine afin de se faire discrètes...



F. Autres Espèces:
Enfin
il existe une catégorie "Autres..." car nous ne doutons pas de votre
immagination! Dailleurs si un style d' "Autre" regroupe suffisement de
joueurs il peut devenir un clan à part entière.



II. Les Groupes

Il existe des groupes cherchant à rassembler les personnes ayant les mêmes croyances/espoirs/caractéristiques/envies...

[color=White]A. Eglise de la Rédemption Extraterreste:
[color:013f=White:013f] Religion inédite, pour plus d'informations rendez vous à TriBeCa.

B. Ordre des Vanités:

Strictement réservé aux vampires désireux de servir les puissants
Premiers Nés en vue de se faire une "place à l'ombre" lors de la
prochaine restructuration de l'ordre planétaire.


C. F.M.S:
Fight for the Mutants Supremacy, organisation terroriste totalement secrète.


D. Le Vaisseau Mère Jem'Hadar:
Relisez le paragraphe sur le Jem'Hadars vous saisirez...

et bien d'autres à suivre, suggérez bon sang!!!

_________________________________________

Bon
en fait nous pensons que tout est dit pour l'instant... Lisez les
règles si ce n'est pas déjà fait et en cas de nouveautés guettez les
post-it!


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